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教材教案

02_创建模型的基本命令(2课时)

发布时间: 2022-11-21       信息来源:        发布人:杨琳        阅读次数:

课题

创建模型的基本命令

2课时

教学

目的

要求

通过本章教学,使学生掌握所有建模常用命令,并掌握建模的基本方法和流程,以及通过使用多种建模方法达到有效建模的目的。

教学

重点

创建命令面板、修改命令面板、常用建模命令

教学

难点

编辑样条线、挤出、可编辑网格、FFD变形等命令的掌握及运用

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提示与补充

3dsmax软件有着强大的模型创建功能。在学习创建模型的时候,精通几个实用的创建命令,远比一知半解所有选项要有意义的多。如何更快、更好、更经济的创造出优质的模型是同学们学习软件所需要探索的目标。

3dsmax建筑模型所使用的命令大都被整合在界面右侧的命令面板中。其中包括6个面板

依次为创建、修改、层次、运动、显示、程序命令面板

  1. 创建命令面板

1.1创建命令面板的认知

 

 



依次为:标准基本体、图形、灯光、摄像机、辅助对象、空间扭曲、系统

1.2标准基本体

在创建建筑模型的时候,比较常用的标准基本体

 



1.3扩展基本体

 

 

 



 

 

 

 

 

????? 1.4图形

图形命令是在创建建筑模型时最常用的命令,它是基于二维平面的线性造型工具,有4个作用

1作为可渲染线; ( 2)作为挤出车削的截面图形; (3)作为放样对象; ( 4)作为路径,包括物体排列路径/运动轨迹等。在创建建筑模型时最常使用的是第二项,现在平面中进行线性造型,然后通过拉伸平面生成三维图形。

图形创建面板分为3个部分。

 

 

 

 

 

 

 



 

2.修改命令面板的认知

修改命令面板可以做以下五种工作:

1)改变现有对象的创建参数,对已建成对象进行调整;

2)利用修改命令对单个或一-组对象进行修改调整;

3)对子对象进行选择和参数修改;

4)删除修改或进行重复修改;

5)转换参数对象为可编辑对象。

配置修改器集可以将常用的修改命令设置成按钮,这样便于更快捷地找到常用命令。可以通过两种方法设置修改命令按钮。方法一直接将左侧列表中的修改工具名称拖曳到右侧按钮图标上。方法二双击选定的修改工具名称,此修改工具会在右侧的按钮中自动排列,然后单击保存按钮,将自定义好的按钮集合设置保存。

 



 

 

 

 

 

 

 

2.1编辑样条线

编辑样条线修改命令是专门对样条线进行修改的命令。它与创建面板重的样条线命令配合使用可以绘制出任意线条。这两个命令是建模时最常用的命令。

布尔】:对两个以上样条线进行并集、差集以及交集的运算,得到一个新样条线形体。

在布尔运算中,两个原始对象被称为操作对象。需要进行布尔的对象被称之为A,接受布尔的对象被称之为B 布尔运算的三种形式:

【并集】:将两个形状合并,相交的部分删除。

【差集】:两个形状进行相减处理,对象A被对象B减去。

【交集】 :将两个形状相交的部分保留,不相交的部分删除。

2.2挤出

挤出是一个非常常用的编辑命令,使用它可以将一个样条线图形增加厚度,挤出成为一个三维实体。也可以作为其他编辑方式的基础,进行面片、网格、NURB 的输出。

2.3编辑网格

如果在挤出对象形体后需要进一步编辑实体,会使用到编辑网格命令,它可以将多边形体分为点、线、三角形面和面片四中形式进行编辑。

2.4车削

车削修改器可以将二维线通过旋转转换为三维模型,常用于创建轴对称模型,如酒杯、盘子等。

3.课堂练习一利用可编辑样条线和相关修改器制作蘑菇

要制作诸如蘑菇这类的回转体模型,首先应想到的建模方法就是利用车削修改器。

  1. 选择线工具,思考蘑菇的形状。首先在前视图中勾勒出蘑菇的菌盖侧轮廓线。这里我们将菌盖和菌柄作为两个对象分别创建,以方便修改造型。

2进入命令面板,在调整轴参数组中单击仅影响轴按钮。此时坐标轴被描边显示,表示此时的坐标轴可以通过拖动来改变原坐标点位置。将它拖动到蘑菇菌盖轴心位置。

 

 

 

 





3关掉仅影响轴按钮,在修改器列表中选择Lathe [车削]修改器。此时线条即围绕着Y轴旋转形成蘑菇菌盖几何体。

 

 

 

 

 

4)这时从顶视图观察发现模型不够圆滑,在车削修改器面板中提供了几个参数, 用于改变几何体的段数,可以将默认的分段 16改为35,这时就会发现模型变的精细多了。



5)选择线工具,在前视图中勾画出菌柄的单侧轮廓线

6在使用车削命令之前,使用和步骤2同样的工具和方法,将菌柄轮廓线的中心移动到合适的位置,也就是希望的作为中轴线开始旋转形成菌柄的位置。



 

 

 

 

 

 

 

7)选择车削修改器,此时线条围绕Y轴旋转形成蘑菇菌柄几何体。

8)为了看起来更加自然,我们可以选择弯曲修改器,将弯曲角度设置为10,弯曲轴选择为Y轴,此时发现菌柄在纵方向呈曲状。

9)也可以给菌盖添加噪波修改器,让菌盖形状没有那么规整,看起来更自然一些。

10)将之前制作的蘑菇菌盖和菌柄额头移动工具摆放在合适的位置上,并从三视图中观察对象位置的协调性和统一性,蘑菇的样式千变尤化,以看起来舒服为准。



11)将制作好的蘑菇推复制几个,分别选择蘑菇的菌盖和菌柄,用旋转、缩放和移动工具进行场景布置,最后得到一簇蘑菇群。



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

长方体

球体

柱体

圆环

茶壶

几何球体

管状体

四棱锥

平面

 

Q:怎样使用快捷键创建一个地面为正方形的长方体?

A:按住Ctrl

的同时按住鼠标左键,创建长方体时可以使底面保持正方形,即让长和宽保持1:1

的比例。

勾选开始新图形】复选框,表示

每次创建的样条线都作为个新的独立对象。如果取消勾选,则表示所创建的样

条曲线都被作为一个对象对待。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Q:如何增加和减少选取对象?

A:按住Ctrl键可以加选对象,按住Alt键可以将

已选对象从多个选取对象中减去。

 

Q:为什么单击布尔按钮后,布尔没有成功?

A:在编辑样条线命令中使用布尔运算,需要激活样条线

状态并确保所有样条线的方向一致。若布尔运算不成功,可以先选中需要布尔的样条线,然后单击编辑面板上的反转

按钮,改变样条线的定点序号顺序,再进行布尔运算。